今年早些时候,Anthem 开发商 BioWare 证实,他们已转向对这款实时服务 RPG 进行大幅改版,暂停了之前计划发布的所有附加内容。而在最新更新中,似乎你不应该指望这些变化很快就会到来。
BioWare 奥斯汀工作室总监 Christian Dailey 简要介绍了工作室的重制进程,并解释说,一个由大约 30 名开发人员组成的小团队正在努力找出 Anthem 的不足之处。
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“孵化是我们内部使用的术语——它本质上意味着我们正在回过头来试验/制作原型,以改进我们认为不足的地方,并利用目前大家喜欢的 Anthem 的一切,”Dailey 写道。“我们是一支小团队——大约 30 人,我们正努力实现第一个重要的里程碑目标。”
戴利很快提到这是一个漫长的过程,这意味着我们不会很快看到 Anthem Next(他这样称呼它)。至少不会在定于下个月直播的 EA Play Live Event 上看到。“剧透——这将是一个更长的过程,”戴利解释道。“是的,我们的团队很小,但整个过程的意义在于花时间重新开始。小团队给了我们大团队无法提供的灵活性。”
BioWare 在 Anthem 故事的下一章中采取的方法是透明的。戴利描述了他的团队如何希望对 Anthem 玩家保持开放并向他们展示他们正在集中精力的地方。他警告说,当工作室做出他们不同意的决策时,玩家可能会感到沮丧,但整个方法必须清晰明了。
“我们希望在开发过程中将你们纳入其中,并坦诚地告知我们目前所处的位置以及我们对未来的期望,”戴利继续说道。“现实情况是,你会看到一些看起来很棒但最终被删减掉的东西,或者一些你可能认为很糟糕的东西,你觉得我们花了太多时间——但本着实验精神,这一切都没问题。我们真的希望尽可能地向你们提供透明度,因为你们对 Anthem 充满热情和兴趣。”
今年早些时候,BioWare 总经理 Casey Hudson 确认将对 Anthem 进行根本性重制。Anthem 将继续为仍坚持玩这款游戏的玩家轮换现有内容,但在此过程完成之前不会收到任何新内容。
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